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  • 游戏出海2022版图:头部固定,超休闲崛起,新游戏来势汹汹

    作者|雪夜枫鳞 版号不规律的2021和2022年,游戏公司有什么办法来维持公司经营问题?答案似乎只有一个,那就是出海。 过去一年,“游戏出海”一词持续成为游戏公司决策者案头被频频提及的一个方向。尤其是看到大量游戏公司凭借出海的策略“咸鱼翻身”,中国游戏厂商出海的欲望正在达到一个史无前例的程度。

  • 出海必读:2022全球手游买量白皮书

    导语2022年,全球移动游戏市场的收入首次出现同比下滑,但纵观全年手游增量数据,全球手游买量市场表现仍处高位。首先在国内游戏市场中,受限于游戏版号,用户规模增速下降且用户总量触顶,以及小游戏冲击,买量竞争愈发激烈,游戏厂商更依赖存量游戏续命,游戏细分赛道的市场争夺。与此同时,全球移动游戏市场受全球

  • 宫斗产品都出海了,这些手游有哪些反常态布局?

    作者:Echo 除了“吃鸡”手游争夺战,各厂商在海外已经开启新一轮的市场争夺战。 游戏陀螺从App Annie网站统计了18家出海厂商Q1测试或发行的49款产品(排名不分先后): 腾讯(2款)、网易(6款)、智明星通(3款)、37手游(6款)、Efun(8款)、FunPlus

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