昨晚,EA Motive工作室 发布了一篇博客,介绍了他们重制《死亡空间》的一些方法,包括:重头构建游戏、添加一系列新内容、增强现代元素、绝对忠于原版等。其中,项目负责人 Philippe Ducharme 确认本作将使用“一镜到底”技术。 Philippe Ducha
EA Motive 的高级制作人 Philippe Ducharme 在接受 NME 采访时表示,负责重制《死亡空间》的开发团队希望避免做任何会“冒犯原版游戏铁杆粉丝”的事情。 Philippe Ducharme表示:“制作团队大多数也是《死亡空间》的铁杆粉
EA Motive 工作室的高级制作人 Philippe Ducharme 在接受 NME 采访时表示,以前的生存恐怖游戏市场很小,很多玩家错过了《死亡空间》,但随着近年来恐怖题材市场规模壮大,推出《死亡空间:重制版》可以让更多的人了解它。 Philippe Ducharme表示决定制作重制版