《瘟疫传说:安魂曲》的首席开发者Nicolas Bécavin在PS Blog介绍了游戏的部分细节内容。该游戏没有PS4和Xbox One版,因此能充分发挥次世代主机的性能,加载等待时间大幅减少,画面绘制距离显著提升,环境要比《瘟疫
PS Blog发布了《瘟疫传说:安魂曲》总监Kevin Choteau的采访,他表示目前还没计划推出第三部续作,需要先观察玩家们的评价。如果玩家们不太喜欢《瘟疫传说:安魂曲》,那团队就会考虑转向别的项目,可能会创造一个新IP。 &
前段时间《瘟疫传说:安魂曲》的实体光盘就已偷跑,一些国外玩家提前玩到了该作,甚至将实况视频发布至网络。然而有玩家透露,该游戏在PS5和Xbox Series X上仅能以30帧运行,并且无法设置成60帧模式。 &nbs