充满休闲却富有深度进化空间的对战&育成内容
先行试玩中虽然只能玩到公开范围限定的主线剧情,不过喷射对战的海豚与机器,以及装备在海豚身上提升能力的回忆等,营运开始时即将实装的内容一应具全,可以体验各种装备发挥作用的游戏内容。
本作的战斗将让玩家选择每回合固定分配的技能卡来战斗,也就是所谓的指令战斗系统。喷射对战开始后,出场的 4 名海豚将有 7 张技能卡发到手牌,在那之后选择 3 张出场作为攻击方法。之后就是重複进行 3 张技能卡互相攻击的回合进行,直到双方其中一个队伍的 HP 归 0 就算比赛结束。
喷射对战将以指令战斗的方式进行。先攻,后攻将以两队的总合能力値来选择,从数值较高的一方开始攻击,之后互相交换双方攻击的回合
想要赢得比赛不只要向对手的 HP 造成足够的伤害,破坏她们的护甲值(シールド)也是非常重要的一点。护甲值削减到一定程度后就会进入毫无防备的 BREAK 状态,可以更加追击对手
游戏的主要特征就是在第 2 回合以后,如果有技能相同的卡片加入手牌的情况,就会大幅提升该技能的使用效果。两张相同的卡强化以后空出来的栏位将补充新的卡片,因此不太可能发生想用的技能卡不在手上的窘境,没有使用持续留在手上卡片也会自然获得更强的效果,不太会有「抽运不太好。这回合什么都不能做……」的游玩压力,可以轻松进行的游戏节奏。
选好 3 张技能卡以后实行攻击指令。选择乘坐在相同机器上的海豚技能就会发动 LINK 效果,获得更高的使用性能
进行攻击,消费卡片使量表累积到一定程度后,还可以发动有高攻击力或强力附加效果的 SP 技能