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《超侦探事件簿 雾雨谜宫》创作者小高和刚专访 打造独一无二的奇想推理冒险

2022-11-10

TooKyo Games 企划、Spike Chunsoft 开发的全新题材推理动作游戏《超侦探事件簿:雾雨谜宫》,日前正式宣布将于2023年春季在Switch平台推出。主导本作创作的 TooKyo Games 代表总监兼执行长小高和刚在2022东京电玩展(TGS2022)期间特别接受台媒巴哈姆特

对于游戏舞台的构成,小高和刚表示,本作的舞台并不是开放世界架构,而是会分成不同区域,每个区域都有各自的性质与特色,像是商务区、贫民区等,组成一个广大的世界。虽然不是开放世界,不过玩家可以在各个区域中自由移动探索。除了主线故事之外,玩家还可以在城市中发掘一些来自市民的委託小任务,或是与其他超侦探交流互动,培养彼此的好感度,类似《弹丸论破》的模式。整体游玩时间约 40~50 小时。

关于导入幽灵、死神等超自然元素的用意,小高和刚表示,当初他在思考如何能在侦探的基础上添增不可思议的色彩,最后则是决定加入超自然的元素。其实不只有灵异要素,还有众多超侦探各自具备的特殊能力,藉此打造出一个与众不同独一无二的世界观。超侦探的部分就像是《弹丸论破》的超高中生那样,是一群具备不可思议甚至异想天开特殊能力的角色,其中有一些会成为幽玛的伙伴,有一些则是会与幽玛敌对。

至于主角幽玛的形象塑造,小高和刚表示,就像《弹丸论破》的主角苗木诚那样,基于希望让玩家能快速带入故事的考量,所以并没有赋予他太过鲜明的形象,就只是一个没什么个性、有点可爱的男孩子。不过剧中还会有许多极具特色与个性的超侦探们登场,一如《弹丸论破》系列中围绕着主角的超高中生们。

当被问到这次解谜的部分採用独特的「谜迷宫」机制,而不是单纯的言语交锋的动机时,小高和刚表示,主要是因为这次采用全 3D 的设计。以前《弹丸论破》因为是以 2D 来呈现,无法透过转动视角来改变演出的呈现。这次则是把犯罪事件现场化为由谜团具现化的谜迷宫,让玩家在这个 3D 迷宫中展开解谜冒险。过程中玩家将面对谜团与言语具现化的阻碍,各种 QTE 呈现的即时选择,玩家的行动将会改变迷宫中的景象。

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