在2K的游戏中,每段时期的NBA都呈现在游戏中,游戏的动态系统也会随着时代变更,从60年代的篮球基本功,到70年代快速花俏的投篮。球星的打球风格、如何运球、上篮、抢断、一些标志性的动作和癖好(比如乔丹的吐舌头,加内特的俯卧撑,库里的咬牙套)。
想要做一个生动活泼的篮球场,也许10G就够了,但要做一个几十年的篮球博物馆,100G也在是在情理之中。
这次《2K23》主打的“乔丹挑战赛”和《2K11》一样,对我来说是最大的期待。我想对于2K来说,在游戏中还原乔丹只是信手捏来。而不管是乔丹,还是拉塞尔、张伯伦,我想只要他们愿意,都能在游戏中呈现。
在系列的乔丹挑战赛中,还原了80年代更加注重身体对抗的篮球风格,活塞针对乔丹的“坏孩子”军团,约翰逊、拉塞尔这些巨星独有的上篮动作,《2K23》都尽力做到了最好。2K工作室无疑是对NBA历史上各个球星、球队、动作,研究了解最为深入的一群人。
这次的还原非常到位,计分板、场地、三分线、画面风格,简直无可挑剔
而他们似乎意识到了这点,在这次的《2K23》中他们新增了一个名为“MyNBA Eras”模式。这个新模式,将终极联盟玩法与NBA历史上的经典时代相结合在了一起,玩家们因此能体验到魔鸟时代、乔丹时代、科比时代三个不同的时间点,开启自己的故事。(按照顺序,时间节点分别是1983年,1991年,2002年。)
2K这种对现实中球场各个要素的还原,正是2K和玩家共同的追求。
在MC中打造自己的球员很有意思,但逆天改命改变历史同样是乐趣无穷。乔丹也许不再是两个三冠王,而是一个八连冠;姚明也不用受伤,而是拿到一个戒指;科比竖起来的不是五根手指,而成就乔丹的伟业。
空灵的幻想和厚重的历史相结合,无疑让人热血贲张。
2K的这种创新在我看来无疑充分利用了自身广博的数据优势,而他们自己似乎也对这样创新充满自信:“我们今年的功能设置是我们十多年来一直在谈论的,不是开玩笑,对于MyNBA球迷来说,《NBA2K23》是伟大的一年。”
对于注重线下体验的玩家来说,2K23这个新模式的加入,应该足够你去进一次最新的年货了。