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在恐怖游戏《信号》里,我看到了老生化的影子

2022-11-10

在我看来,《信号》作为一款独立游戏来说是足够出色的,解谜设计不落俗套,地图设计大且复杂但又不至于让人乏味,是一款值得一玩的小众精品。

      在一场场战斗中活下去

       在这个发生了巨大灾难的异星基地里探索,我们很难不遇上各种各样的畸形怪物,它们手持武器躲在暗处,伺机而动。事实上,游戏里的各种怪物也借鉴了经典的恐怖游戏,像是仿生体死亡、感染后的怪物,简直就是丧尸的机械翻版。

      而在接近游戏结局,遇到的套着方形铁笼的怪物,也一下子让我想起来《寂静岭》中的那个三角脑袋。

       在游戏里,玩家主要使用枪械等远程武器和敌人战斗,也可以使用电击棒等近战武器。游戏中提供了手枪、霰弹枪、左轮枪、双管猎枪、冲锋枪、信号枪、一次性电击棒这几种武器,其中一些可以在路上捡到,另一些是要靠解谜来获取。

       使用枪械时,角色的瞄准需要时间,此时敌人身上会有个逐渐缩小的红框,如果玩家不等红框缩到最小,则枪弹杀伤力会打些折扣,当敌人被击倒时,也可以上去踩一脚来节省弹药。

      而当我们深入游戏后期,杀死一个单独的敌人可能意味着招致一大群敌人的攻击,而消耗过快的的弹药、血包可能意味着让自己在长时间的游戏时间内接近死亡的边缘。值得注意的是,由于地下基地中每个关卡的资源数量有限,玩家在游玩时需要更有计划地选择在使用子弹和物品的时间。

       在刚上手的时候,我手枪子弹储备常常是个位数

       不过尽管怪物boss各有特色,枪械武器也各有优缺区别,但囿于弹药的缺乏、并不出色的手感,也难以让玩家在战斗和击败敌人后获得爽快的射击体验。

       而事实上,《信号》中比各种怪物行动速度要快很多的“灵鹊”可以轻易地躲避怪物的攻击和围追堵截,所以在资源不多的情况下,除了必打的小boss,看到大部分怪物然后无视它们,拿了东西跑路就完事。

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