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风俗街的香艳灵魂和她们未完成的归处

2022-11-10

时隔大半年,女同大小姐和她的花魁们再次出现在我们的视野中。可惜的是,这条声色犬马的街道,依旧未完成。

· 亡羊补牢,为时未晚

阿瑞在微博中写到,“这个项目真的太让我疲惫和悲伤了,曾经几度连自己都开始恐惧和厌恶它,但还是咬牙坚持了下来……我无法放弃我创造出来的角色们,她们对我而言是有生命的,我必须讲完她们的故事。”

她告诉我,《彷徨之街》始于她的上一次失败。“最早做横版动作游戏《噩梦之裔》的时候失败了,意识到自己还没有做动作游戏的能力,便试着做一部AVG来迈出第一步。”

《噩梦之裔》是阿瑞早年在互联网连载的小说的名字,把笔下的人物做成游戏,可能是她闯入这个行业的初心。尽管游戏并未完成,但你能够在Steam上搜索到它的设定集,美轮美奂,令人神往。

Steam上的《噩梦之裔》设定集

如今,同样在美术上充满吸引力的《彷徨之街》正在面临困境。就和我上一篇文章写到的一样,你永远无法在安克胡阿拉巴前设定完72个处女的全部,就像你永远无法用设定糅合成一个故事。

亡羊补牢,为时未晚——不论是发出去的EA还是LSP的口嗨,已经发生的事和它们造成的影响大抵是无可挽回的,阿瑞和焦糖摩卡只能向前看。

不存在的“声明”

“目前唯一想做的事情就是快点把剧本修好,以及把完整版的故事做出来,给大家一个交代。不管外面骂的多严重,始终还是有很多人在期待这部作品的,我不想对不起他们。”她肯定地说。

当下,她们正在着手重新构建游戏的世界观和背景,希望让故事更赛博、同时也更合理。虽然在这个时间说这种话显得有些吓人,已经完成的配音也没有经费重录,无异于是戴着镣铐跳舞——但如果想要让《彷徨之街》不止于此,这一定是必要的过程。

中秋贺图

“之后得找更多人来帮忙了,不管怎么样得把这个故事圆回来。”阿瑞对我说。

前两天,制作组在游戏讨论群邀请有职业写作经验的玩家参与后续的文案审阅工作——这可能是“帮忙”的一种体现。

虽然看上去非常草台而且有病急乱投医之嫌,但就像前面说的,草台也是国GAL不得不品的一环。我看到群里已经有许多人积极地写了长文档,对EA版本提出了一些较为系统的意见和建议。这些想法不说被完全采纳,至少也能作为一种参考,帮助制作组拓宽思路。

在我看来,既然从内容上毅然决然地舍弃了大搞百合软色情的捷径,那就必须要写出脱离低级趣味的情感共鸣。这是创作者的天真和执念,也是一条荆棘密布的险途。

如果可以的话,我也不希望把这张图当封面,而是用下面那张

你好,月亮公主

尽管从理性上我不看好游戏能顺利地脱胎换骨,但我也愿意天真地相信,阿瑞和焦糖摩卡能够在一年之后带来一个有趣的、完整的《彷徨之街》。

至少在今天,开超跑的女同大小姐和花魁们的故事还远未结束。

祝愿所有笨拙的努力都不会被辜负。

“故事还没结束呢”

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