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日出而作日落而息,种田游戏为什么老能戳中国人玩家XP?

2022-11-10

国庆长假来临,大家都有什么出行计划?我的话,应该会摊在家里玩起种田游戏吧。

        而这一天赋也被国人玩家带到了众多游戏里,以至于“喜欢在游戏中种田”,已经成为了国人玩家们的一个特殊的印象了。

        像是在《全战三国》《帝国时代》这样的策略游戏中,当老外们哼哧哼哧的想尽办法攻城略地的时候,国人玩家就开创了一种叫做“种田流”的玩法——前期安心发展资源不打架,等后期资源充足的时候再“一举拿下”。

《帝国时代2》游戏截图

        而在《木筏》和《森林》这种带有生存游戏中,玩家们硬是在艰难的条件中也能开垦出一亩二分地,满足在游戏中自给自足的小愿望。

《木筏》上的农场

        甚至连《AI少女》这样正儿八经的美少女游戏,当加入种田建造的玩法之后,玩家们都能分分钟撇开妹子,沉迷在游戏中的种田无法自拔。

美少女(×) 种田(√)

        在游戏中,我们感受到了五千年农耕文化最古老的训导——永远也不要忘记给自己攒点吃的,安安稳稳过日子——我想这就是中国玩家对在游戏中种田的执念吧。

        当然,相比于最终的收获,种植作物过程中的体验,对玩家们来说是才最有意思的。

        玩过《天穗之咲稻姬》的玩家,应该深有体会。

        在游戏中,玩家需要完全代入日出而作,日落而息的农民这一角色,根据稻米的数量、味道、香气、粘度、硬度、美观等等指标评估稻米的“六维”,进而判断下一季稻子的耕种方案

        考虑光照时长和降雨量的因素,如果天气不好还要进行祈祷;注重插秧之后浇水的次序和施肥的量。虽然游戏的玩法十分硬核,但是看着那繁茂的稻田总能让玩家感到欣慰。

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