FSR 2.0
随着RSR一起到来的还有FSR 2.0技术,FSR 2.0经过了全新的升级换代,可以带来更加精细的画面表现,甚至超过原生画面的画面表现力,官方称FSR 2.0将会在今年的Q2季度正式的发布,我们也收到了官方测试实际对比的《死亡循环》FSR 2.0与FSR 1.0以及原生4K的图片,一起先来过眼瘾尝尝鲜吧。
通过官方图片可以发现,在开启FSR 2.0之后,中间游戏画面的墙壁材质比起原生4K和FSR 1.0要更加的清晰锐利,而且FSR 2.0的画面锯齿比起原生画面也是少了很多,看来在做到了帧数提升之后,画质也能获得不小的增益,这让人更加期待FSR 2.0在未来对于游戏大作的增强表现了。
AMD Link
我们还注意到了AMD新驱动的重要更新——AMD Link,AMD Link是一项开放性的技术,它可以通过游戏串流让玩家们随时随地的游玩自己的PC游戏,不管是平板电脑、手机、笔记本等设备,并且这项功能的兼容性非常强,即使玩家使用Intel和NVIDIA平台的硬件,也可以做到完美畅玩,做到真正的随心所欲使用。
更重要的是,AMD Link允许玩家邀请朋友们一起游玩你PC上的游戏,最高支持4人本地联机同时享受游戏乐趣,还可将你的设备变成额外控制器并能指定热键进行操作,拥有如此智能和方便的多人本地联机方案,我们认为AMD Link有潜力成为未来云游戏的重要方向。
(移动端可以下载使用AMD Link)
总结来看,AMD的这次全新驱动BigBang 8正如名字一样,带给了玩家们爆炸般的革新升级,这款新驱动大幅度降低了游戏玩家们的门槛,更加全方位的提升了玩家们的游戏体验,就如我们测试使用的RX 5600XT这款甜品级显卡,通过RSR技术也能畅玩4K游戏大作了,并且RSR是兼容性极强的,这对于所有玩家来说是一个非常振奋的好消息。同时FSR 2.0的巨大提升以及AMD Link的泛用性都很令人期待,所以拥有AMD显卡的小伙伴们,马上关注BigBang 8这款激动人心的驱动发布吧~