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被查获的5840块显卡与被裹挟的玩家

2022-11-11

飞速发展的加密货币市场在过去的几年里对电子游戏进行了全方位的冲击,从硬件、第三方平台到游戏本身。在元宇宙概念大行其道的如今,很难说这是一种具有前瞻性的进步,还是不加掩饰的“入侵”。

事实上,飞速发展的加密货币市场在过去的几年里对电子游戏进行了全方位的冲击,而这种冲击不仅体现在“用显卡算力挖矿导致显卡溢价”,也体现在其他方方面面。

在游戏本身上,数家欧美大厂宣布在自己的游戏中嵌入NFT玩法。比如,育碧在《幽灵行动:断点》中发布了一批带有特殊加密的、可供交易的装饰品——他们还宣称将要搭建一个NFT交易平台,用于统筹电子游戏领域的加密货币交易。另外,包括魔力牛在内的许多明星制作人也开始着眼于NFT游戏的开发,大量稂莠不齐的NFT游戏在市面上出现——根据开发者的描述,这些游戏甚至为不发达国家和地区的数万人提供了工作机会。

加密货币与电子游戏的融合被投资者们看好,但玩家们似乎并不买账。很显然的是,鼓吹“新概念”也好,提供“新机遇”也罢,NFT并没有提升玩家的游戏体验。事实上,拥有一把特殊的枪支皮肤并不能让你在游戏中拥有更好的体验;而几乎所有以NFT为根基的游戏,从游戏性上来说根本就不好玩——看起来即使是魔力牛的《遗产》也无法摆脱这种常态。

不过,尽管育碧的NFT计划在油管收获了大量的“踩”、被迫删除视频,拥抱加密货币趋势显然已经成为了游戏业界的部分共识。另一方面,任天堂在前段时间的声明中批评了这种趋势,再一次被认为是“业界良心”。

除了游戏本身,原本为游戏而生的第三方平台也成为了加密货币的战场。知名语音软件Discord目前已经成为了炒币人的“必修课”——其强引导、半开放式的沟通模式成为了币圈交流的最好工具;而微软日前对Discord提出了远超其市值的报价,也正是因为它很可能成为所谓“元宇宙的基础设施”。

在元宇宙概念大行其道的如今,对于游戏和游戏相关产业来说,以NFT为代表的加密货币的渗透很难说是一种具有前瞻性的进步,还是不加掩饰的“入侵”(从最近的国际局势来看,在当下的时代语境中,NFT并不意味着自由,入侵也可以被随便定义)。

显然,在这个属于虚拟资产的时代里,玩家从各个方面都受到了逐利的资本的裹挟——当“纯粹的游戏”变得困难,硬件的经济门槛水涨船高,也无怪忍受不了“5帧畅玩”的玩家变多、移动端游戏受到更多人的欢迎了。

回过头来看,从皇岗口岸入境的、这批被查获的讯景显卡究竟来自何方,原本又将去往何处,也许只有当事人才清楚。新闻的热潮很快就会过去,但是加密货币的热潮也许将持续很长一段时间。就在写这篇文章的时候,我身处澳洲的群友刚刚晒出了他投资的矿场:在漂亮的白色矿机上,崭新的显卡正在孜孜不倦地产出虚无缥缈的“价值”。

在那一刻我清楚地意识到,我的下一次硬件更新依然遥遥无期。

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