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1年赚了480个亿?曾被老外占领的游戏品类 被国产抢回来了

2022-11-12

在很长一段时间内,科幻游戏好像都是“老外专属”,《质量效应》、《星战前夜》、《战锤》等等,每一款都备受好评,但市面上却鲜有具有影响力的国产科幻游戏。

在很长一段时间内,科幻游戏好像都是“老外专属”,《质量效应》、《星战前夜》、《战锤》等等,每一款都备受好评,但市面上却鲜有具有影响力的国产科幻游戏。并非玩家不喜欢科幻游戏,也不是国内游戏厂商做不了科幻游戏,很大程度上是早前国内整体对科幻的概念比较淡薄。在电影《流浪地球》之后,科幻的关注度才开始有了明显的提升,很多游戏的科幻设定被挖出,也开始加入更多的科幻玩法。

据数据机构统计,2020年科幻产业中单单是游戏领域的总产值就超过了480亿,这是什么概念?相当于10个《流浪地球》的票房。肉眼可见的是,国内的科幻游戏也慢慢多起来了,比如柳叶刀工作室的太空射击游戏《边境》、Next Studio的《重生边缘》等等,虽然很多还是在做的状态,但已经有一定关注度。在手游领域,轻科幻废土风的《幻塔》则是一颗正在冉冉升起的新星。

就在不久前,《幻塔》公布了最新的PV,并宣布了11月份要开四测的消息。《幻塔》的背景设定是人类科技文明发展到了一定程度,在艾达星生存,通过幻塔来收集利用资源,但有一天幻塔发生爆炸,导致原能辐射影响了艾达大陆上的生物与环境。这一事故也导致了社会架构的崩坏,出现了两方对立的势力,主线故事就发生在这样的背景下。

在主线故事之外,玩家也可以单纯探索了解这个科技高度发展后的大世界。比如看看海嘉德每一处的高科技元素,克罗恩矿区的旧时代工具和班吉斯港的独特风景等等。

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