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《魂之刃2》限量测试 动作游戏打击感存在硬伤?

2022-11-13

《魂之刃2》开启限量测试,作为动作类游戏打击感却疑似存在硬伤?

本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏热点事件和游戏产品最新资讯的相关内容。本期为8月8日第64期消息,如需交流请联系后台。

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《代号:魂之刃2》:期待值拉满的类魂风动作手游,打击感或成硬伤?

经历近两年的打磨,盘古魂工作室出品的暗黑风硬核动作ARPG游戏《代号:魂之刃2》8月8日再次开启限量测试。

目前该游戏在好游快爆平台评分为8.4分,TapTap平台评分为8.1分。其中好游快爆平台近七天评分为7.1分,下降较为明显。

给出正向评价的玩家对《代号:魂之刃2》标榜的“魂LIKE”以及“暗黑冒险风”充满期待。玩家Liiiiiiiii提到,该游戏已经表现出“魂LIKE”的特性,有成为质量之作的潜质,希望制作方能抓住重点,优化操作上存在的问题。

目前,《代号:魂之刃2》测试玩家给出的负面评价集中在战斗打击感差,画质表现不佳,地图存在bug等方面。另外还有玩家因自己已经获得内测资格却无法正常游玩给出低星。关于负面评价详情见下表格:

此外,有玩家指出《代号:魂之刃2》有借鉴经典之作《暗黑之魂》等的嫌疑。玩家LFFYFZ还对战斗力提升未遵照传统形式、而是摆明需要氪金的模式表示不理解。官方人员对评论给出回应,一是承认了自己受到其他游戏的影响;二是该游戏在定位上发生过变化,同时指出“不一定要给一款游戏打上一种标签”。

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