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《赛博朋克2077》在GDC 2023演示最新路径追踪技术

2023-03-13

作者:太平洋的水相信游戏玩家对每年GDC应该不陌生了。全球游戏行业年度盛会“2023游戏开发者大会”(GameDevelopersConference,简称GDC)将于2023年3月20至24日于美国旧金山举行。数万名开发者将参加大会,与同行进行专业交流与学习。CDProjektRED的《赛博朋克2

作者:太平洋的水

相信游戏玩家对每年GDC应该不陌生了。

全球游戏行业年度盛会“2023 游戏开发者大会”(Game Developers Conference,简称 GDC)将于 2023 年 3 月 20 至 24 日于美国旧金山举行。数万名开发者将参加大会,与同行进行专业交流与学习。

CD Projekt RED 的《赛博朋克 2077》在技术上是市场上最具挑战性的游戏之一,这要归功于其庞大的世界规模和视觉多样性。在本届GDC里面,CD Projekt RED和Nvidia会给大家带来新的RT:Overdrive 模式旨在通过将 RTX Path Tracing 引入将其提升到一个新的水平。

演讲细节

Location: GDC Partner Stage, Expo Floor, North Hall

Date: Wednesday, March 22

Time: 10:30 am - 11:00 am

我们都非常熟悉当前实时直接和间接照明算法的局限性。诸如具有非基于物理范围的非阴影投射光、低分辨率间接光乘以屏幕空间环境遮挡或屏幕空间反射之类的东西仍然被广泛使用。虽然在低端硬件上提供令人满意的性能,但它们限制了最大图像质量并降低了内容创建者的灵活性。(实际上NVIDIA RTX Realtime支持鼎鼎大名的DLSS,大大提升了速度,而纯正的Path Tracking仍然消耗巨大)

RTX 路径追踪旨在通过提供像素完美的柔和阴影和来自所有灯光的全动态环境中的间接光贡献,最大限度地减少对内容创作者施加的限制 - 无论是分析局部光、发光表面、天空的光纤,随便你怎么说(当然越简单的实现方式,代表庞大的算力。)

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