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艾尔登法环:支线任务究竟怎么被发现的?

2023-03-13

艾尔登法环或者说魂类游戏的精髓就是探索,一边玩一边和贴吧或者群里讨论,即使不看大神解包攻略支线完成个百分之七八十也是没有问题的这当中其实最享受的是每个玩家都是个侦探,而且很容易在网上和其他人组成侦探团,比如我在路过复仇者小屋时候就觉得肯定会是跟谁的剧情有关,然后做父女线的时候对话到爹在路边说要复仇一

艾尔登法环或者说魂类游戏的精髓就是探索,一边玩一边和贴吧或者群里讨论,即使不看大神解包攻略支线完成个百分之七八十也是没有问题的

这当中其实最享受的是每个玩家都是个侦探,而且很容易在网上和其他人组成侦探团,比如我在路过复仇者小屋时候就觉得肯定会是跟谁的剧情有关,然后做父女线的时候对话到爹在路边说要复仇一下子联想到之前看过的地点名,果然就在那碰到了他。

还有在贴吧里有人说哪块墓地可以打老太太拿死根的时候溜达到旁边正好碰到了壶哥,之前做菈妮线的时候在地下买过油壶,因为一直没有用投掷道具的习惯就一直没用,他说需要润滑一下我就想到这个了,然后看贴吧里有人说他在火山碰到了壶哥就屁颠屁颠去了,碰到之后心想把地图都溜达一遍就碰到了起源法师

总的来说难只是这个游戏的战斗系统玩法,探索和逛遍地图每个角落的好奇心才是这个游戏任务系统的精髓,你永远可以相信宫崎英高不会无缘无故摆个奇怪的东西在那里或者做一个空的啥用没有的地图在那。

不同的地方出现同样的元素比如教堂比如坟地比如废墟那里面肯定是会有相关的东西的,逛一逛周围经常也会有惊喜,很多机制的确不看解包攻略很难发现,这作完成度也没魂3那么精致,但是带着享受和探索欲玩再加上地上大家的留言和群里贴吧里的讨论,百分之七八十的任务肯定都不会错过。

之前我玩魂三跟只狼的时候,没有任务指引我倒是没觉得有什么。因为只要顺着地图跑,自然而然你就能知道干什么了,你也能看见想看的npc。

但是艾尔登法环,我是必须得吐槽一下了,我没法像玩之狼那样,把地图转遍去找npc。因为艾尔登法环的地图实在是太大了,一开始刚玩游戏的时候看见地图上漆黑一片,我想就这么大的地图啊,还将就吧,结果你每次拿完地图碎片你就发现地图大了一圈,每次拿完地图碎片发现地图又大了一圈,并且还有好多的地下迷宫以及还有地下的暗河流域。

我110多个小时游戏都没通关就更不可能完全走完每一个地方了,而且你去了也不是说就能看得见,比如白金村涅斐丽,环境太黑了我根本没注意,还有死王子宝座的菲雅,boss都打完了,我都没注意到她,我还是查了攻略才发现的,我还说呢,boss的名字为啥叫菲雅的勇士,还有迷雾森林的狼哥,我是听见狼叫了,但是谁能想到你还要再回到初始点的商人哪里领一个口哨才能看见他啊。

还有一些地方剧情不到的话npc不会刷新,比如火山里的拉雅,把蛇的羊膜给她说她心态崩了她要看看,我是找了半天也没找到她去哪儿看了,最后只能查攻略,才发现拉雅在的地方我攻略火山官邸的时候已经去过的话地方,是一个隐藏的小屋子,说实话不查攻略你让我像无头苍蝇一样找她我可能一天都找不到。

有的是解包,有的是玩家试出来的,基数足够大可能性就会暴涨,一周目我从学院到火山馆的方法就是意外找到的,结晶枪这种藏在隐藏地图里的隐藏角落的东西也是凭魂系打多了的直觉找到的,不过那什么砍几十次才行的幻影墙真的太夸张了,想都没想过,确实很离谱,大概率就是解包来的吧

其实一周目还是自己随便打打更有意思,我一般都是二周目看攻略收集点自己想要的,环三周目才开始看…无所谓白金也就佛了,对魂系结局基本都不太满意所以只会选一种,环选了群星,别的结局奖杯不需要

当然…你要是不喜欢错过那可能攻略更适合你吧,就比如一二周目除了打碎星我都没见过大壶,我以为就是招来打架的npc而已,三周目闲逛才遇到求救,我一看…怪不得之前觉得你眼熟!不是发售之前的试玩演示里面求救的那家伙嘛ww

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