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终于有一天 EA 的“烂橘子”平台也寿终正寝了

2022-11-09

如果你还不知道,那么你现在知道了:Origin,也就是“烂橘子”,即将退出历史舞台。

EA Download Manager 应该是一部分国内玩家的童年回忆。当时有不少人为了破解 EA Download Manager 而使劲浑身解数,而早年的《战地:叛逆连队》《荣誉勋章》《质量效应2》等 EA 系神作也都有 EA Download Manager 的影子。

不过有趣的是,EA Download Manager 一开始并不包括购买游戏的功能。玩家需要先去浏览器里打开 EA Store 购买游戏,再用拿到的 CD-Key 去 EA Download Manager 里激活,最后才能正常下载游戏。

最抽象的是,你今天还能在一些第三方网站上下载 EA Download Manager,因为有些老游戏没这玩意运行不了。EA 也一直没有把它的信息从官网上抹去,算是某种“互联网幽灵”了吧。

Origin 的诞生

大约在 1992 年的时候,EA 收购了 Origin Systems 工作室。这家工作室开发过《创世纪》(Ultima)系列,算是在北美游戏行业里有些分量的公司。

2011 年,EA 终于决心整合自家的 EA Store 和 EA Download Manager。于是 EA 开发了集商店、数字分发、下载、社交等一系列功能于一身的新软件,也就是今天的主角 Origin。

我们至今也不明白 EA 为什么要管自己的软件叫 Origin,而不是叫 EA Game Centre 之类的 2010 年流行的名字。但不论这个软件叫什么,EA 的野心都已经很明显了:他们认为 PC 市场充满潜力,决心提前布局。

当时的 PC 市场非常混乱。盗版游戏横行,软硬件适配拉胯,未来会称霸天下的 Steam 仍略显稚嫩……对财力雄厚且影响力巨大的 EA 来说,这是进军 PC 市场的绝佳时刻,也是干翻 GOG、Uplay 等竞争对手的好机会。

然而一直以来,EA 的能力都与其野心无法匹配。初版 Origin 上线时遭到了狂轰滥炸,理由包括但不限于普及 DRM 加密、收集用户数据、恶性 BUG 等问题,以及一个看起来就没什么吸引力的游戏库。

其中最恐怖的莫过于收集用户数据这一点。虽说这是人之常情,Steam 也会研究玩家的爱好和支付习惯来塑造用户画像,但 EA 的胃口实在是太大了:他们想扫描用户的整个硬盘,并在不通知用户的前提下把这些数据转交给第三方。

后来 EA 在用户的围攻下妥协了一点,承诺会“中立地”使用用户数据,而且不会转交给第三方。但不论如何,Origin 从第一天开始就没有给 PC 玩家留下什么好印象。

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