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终于有一天 EA 的“烂橘子”平台也寿终正寝了

2022-11-09

如果你还不知道,那么你现在知道了:Origin,也就是“烂橘子”,即将退出历史舞台。

挣扎与阵痛

如果你是一位老网民的话,那么你可能还记得 EA 当年是怎么“耍赖”的。

2011 年 6 月 16 日左右,EA 突然将《孤岛危机2:最大版》等一系列游戏从 Steam 下架。EA 声称这是因为《孤岛危机2:最大版》此前已经签署的协议与 Steam 提出的新条款有冲突,所以 Steam 驱逐了《孤岛危机2》。

这个神秘的新条款是什么?《孤岛危机2:最大版》是怎么违反的?反正 EA 对此只字不提,而且大家也没见过 EA 以外的任何公司违反这条规定。

除了《孤岛危机2:最大版》以外,EA 还带走了一大堆在当时颇具影响力的游戏,例如《战地3》《星球大战:旧共和国》《质量效应3》和《爱丽丝:疯狂归来》等。从那以后,EA 再也没有在 Steam 上发布过任何一款游戏,让它们成为了名副其实的 Origin 独占。

对那些想玩 EA 游戏的用户而言,他们要么被迫接受 EA 的霸王条款,要么只能等几个月后的黑客攻破 DRM 加密,要么干脆去买一台 PS4 或 Xbox One。然而事实上,Origin 的 UI 交互设计很烂,网络服务很烂,应用内购功能很烂,社交元素与游戏周边服务很烂……准确地说,Origin 就没有什么不烂的地方。

为了与 Steam 抗衡,Origin 还试过引入第三方发行商,例如 11 bit、505 Games、CDPR、Gearbox、世嘉、Square Enix、华纳兄弟、育碧等等等等。虽然总数不多,但聊胜于无吧。很难说这些第三方厂商给 Origin 带来了多少收入,但至少目前看来,第三方厂商宁愿选择 GOG 也不想把自己的游戏搬上 Origin。

毕竟大家在挑选平台的时候,总是希望平台的“独不占”数量越少越好,下载、社交等服务越顺畅越好,实在不行游戏卖得足够便宜也 OK。

很显然,Origin 没有做到三者中的任何一个。

哎,真香!

在 EA 推行 EA Access 订阅服务之后,Origin 便彻底沦为了玩家们的 EA 游戏启动器。

EA 几乎从不单独公布自家游戏的 Origin 版销量,毕竟通常情况下 PC 版的销量只是主机版的五分之一到三分之一左右,更何况自家的 Origin 在 Steam 面前毫无还手之力。所以我们无从得知 Origin 上的游戏到底卖得好不好,我们只知道一件事:

2019 年,《星球大战:绝地 陨落的武士团》宣布首发登陆 Steam,拉开了 EA 与 V 社重修旧好的篇章。

虽然我们无从得知《陨落的武士团》Steam 版到底卖出了几份,但从 Steam 商店和第三方统计网站的数据来看,这个数字应该在 300 万份左右,大约占总销量的 15%。

与此同时,根据 VGChartz估算,Origin 独占的《FIFA18》PC 版在首周卖出了 4.1 万份的“好成绩”,占总销量的 1% 左右。

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