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RTX全家桶!DLSS助《生死轮回》性能翻三倍

2022-11-11

7月14日全新国产游戏大作《生死轮回》正式上线STEAM和EPIC等平台。游戏内充满了赛博朋克风格元素,是赛博迷们不可错过的一款精品之作,同时会在发售当天给玩家带来光线追踪、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex等技术的支持。 《生死轮回》为横板3D动作游戏,游戏的背景设定在一个虚

光线追踪与DLSS

《生死轮回》完全支持RTX光线追踪和DLSS技术,在游戏中可以很清楚的对比开关这些选项带给玩家们体验的不同,接下来就让我们一起来对比一下,这些技术在游戏中都有哪些亮点吧~

首先在游戏中开启和关闭光线追踪,我们发现游戏的画面出现了很大的变化,在光怪陆离的赛博朋克城寨中,光线追踪可以让环境的灯光更加真实,最明显的是,主角脚底下的水面可以正确反射游戏环境中的各种景物,人物的倒影也非常逼真,大桥底部的灯光氛围十足,这样看来光线追踪的确能够为玩家带来身临其境的游戏体验,极大的丰富了游戏场景细节,在游戏中欣赏风景也是很不错的体验。

而DLSS技术在《生死轮回》中的表现,从对比可以看出,在关闭光线追踪的情况下,DLSS质量模式并没有比原生分辨率产生太大差异,这都得益于DLSS借助深度学习神经网络,确保图像质量媲美原生分辨率图像缩放技术,若没有AI支持的时间性缩放,生成的图像会产生难看的伪影,如运动伪影、闪烁图案和暗淡、模糊的纹理。

在开启光线追踪时,DLSS可以帮助玩家大幅度提升游戏帧数,且对比DLSS OFF和DLSS质量模式,画面的光效反射都正确的显示了出来,依然少了很多锯齿,DLSS性能模式也是如此,画面的精细程度不减。

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